大韓民国: 6年2回結論ネット中毒のための標準を開発する
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韓国の文化産業振興機構旻圭金は、韓国のオンラインゲーム業界で開発、この記者は、 "オンラインゲーム中毒"現象が深刻だが、 2つの関連部署インターネット中毒は、最初の失敗したが、 2度目の基準を開発しているがまだ完了していません。 民主党の国会議員、元情報通信部の総統副大臣は、韓国一の"ネットワーク中毒" 75.6パーセント"に、ゲーム中毒"を引き起こす原因となったと指摘した。 2002年には、韓国のオンラインゲームの負の影響は2003年に、韓国の文化産業振興機構と大学南韩国忠オンラインゲーム中毒の標準を策定した。 金旻圭によると正式に、 "何中毒の深さは、 "裁判の基準は、失敗は絶対的な決定だがない場合には発表されなかったが、 2003年に基準を導入した。 大韓民国が再び2007年には現在、青少年のインターネット中毒予防センター試験の検討を進めている国のデータ収集と評価はまだ完了していませんインターネット中毒のための標準の開発に着手した。 キム旻圭インターネット中毒は、韓国のコンテキストでのインターネット依存症の治療は、 "特に基準はあいまいだった。 " "精神科の医師の多くは、ゲームの詳細については、青少年のインターネット中毒の治療を行うことができないのか分からない。私たちはゲームを理解する研修医になるだろう" 現在、韓国政府は、主要なインターネット中毒防止作業を実施し、中間の16の若い人々は交渉の中毒予防センターのネットワークを設定すると、政府の資金によって運営の都市規模のサービス料の国民に無料での提供をサポートしています。 また、韓国の一部のゲーム会社で、公共の福祉への貢献を議論に提供され、マイナスイメージを軽減する。 ただし、一部の患者の薬物治療は、治療費の家族が負担する必要があります。 5月初めに始まり、韓国保健福祉部は、最初の1年、中学校、高校の生徒は、 "インターネット中毒"のチェック、小学4年生の家族を立ち上げた。 これは、ポリシーを確実に継続される報告されていますが、インターネットで3回、定期的に中毒診断で子供たちと韓国の若者たち。 これは、インターネット、インターネット上のタイムかどうか"と試みていたように隠すためにもっとお金を費やしているなどのアンケートは、 "そうです。 テストの結果に基づき、危険性の高いグループの使用している国では153と159の病院精神医療センターの協力を毒殺することができます。 保健福祉部の家族のため、低所得層の家族の治療費₩ 500,000 (約2700元)は、一般的な階級の家庭の治療₩ 300,000 (約1620元) 。 継続的に"毎日2-3時間"ラインは、インターネットユーザーの感情的な不安定性を"潜在的なリスク"として同行、無料の心理カウンセリングを受けることができます。 また、これらの部門メディアの青少年に対する中間小道具としての最初のネットワークのWebサイトとなります。 3月19日は40以上のようなサイトの利用について、 19歳未満の若者が歳を禁止します。 同省によると、韓国社会は、年間約11.8億元に相当する損失は若いインターネット中毒が明らかになった。 韓国首相の事務所は最近、 2012年に32万年前に予想されると、若い人たちに心理的な治療に話を中心に非政府の専門家グループを評価するプログラムを採用しています。 と支援をサポートするとその研究の負担を和らげるには、予算を強化する。 韓国は毎年行政局セキュリティ情報文化研究所は、全国の9から39年までの過去の刊行古い国内(内2回以上)は、サンプル調査を行うには、インターネットを使った。 最新の結果は、 2008年に大韓民国の終わりには、国の総人口の8.8 % 、 2004年には最初の調査を5.8 %ポイントの14.6 %の減少よりも、インターネット毒されている。 文化部、文化市場祖海Tuoの副局長は、中国と韓国のオンラインゲーム中毒の一般的な問題の対策を協議すると発表した。 |
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